第579章 机动性_联盟之嘎嘎乱杀
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第579章 机动性

  简单没有一直待在中路,毕竟身上获取了大量的经济,如果一直没有回去进行补习的话,其实是一种巨大的浪费。

  张弛有度才是非常关键的,这个时候既然自己已经有了一定的明显,那这样就是要把自己的经济转化成了装备,提升自己的实力,加快自己的推进节奏。

  这样一来的话能够让自己在对线的时候显得更加强势一些,对方到时候在自己的压制下也会显得更加的艰难。

  看到简单选择回去了之后,兮夜也是不由自主的松了一口气。

  如果继续被他这么压制下去的话,对于他来说自然是显得相当艰难的。

  而后续他也没有再过多的停留,而是把面前的兵线处理了之后,自己也是直接回去进行补给了。

  只是一想到自己简单落后了那么多的经济,对于兮夜来说,心中自然是非常难受的。

  一旦两边各自回去进行补,就重新回到县城来的时候,差距无比巨大之下,可以想象得到接下来面对对方的压制之时,自己的情况将是何等的艰难。

  只是不管在如何的艰难,这时候他都只能是咬牙硬撑着。

  至少要把他牵扯在中路线上,不能随意的进行支援。

  如果简单到处去进行支援的话,结局就会是像上一把一样,如此对于下路将会直接遭重。

  特别是他这一把是一个卡牌,是有着定点控制能力的。

  其实威胁要比上一把的那个瑞文要更加的巨大,毕竟卡牌开始大招直接落在对方的身边,然后一个黄牌甩过去,直接就能把人给晕在原地,后续可想而知,没有人能够吃得住他这种定点控制。

  除非是有着免疫技能,像是精神之类的,不然的话就只能是原地罚站,而一旦被人原地罚站的话,那会是可想而知,面对对方的集火,他们根本就承受不住对方的攻击。

  简单回去进行了补给,然后重新回到线上,因为这一把他不准备再继续走攻速流,因此这时候直接就是正常的法师出装。

  给自己补充了装备重新回到线上来之时,对于对方来说,面对这一个卡牌大师的时候将是一场噩梦一样的存在。

  尤其是开局的时候简单出的是个黑暗封印,因此他这把必然会出的一件装备就是杀人书。

  等到自己把黑暗封印给叠加起来,把杀人书给升级的话,那到时候这个卡牌也一样是用这个秒杀能力的。

  从新回到线上上来,因为各自都是使用了传送的原故,所以倒也没有什么好说的。

  一前一后回到线上,然后就是继续前面的时候的对峙状态。

  只是因为各自都是补充了状态重新回来的缘故,简单这个时候倒也没有说什么特别大的优势,毕竟回去之后两边虽然说是补充了经济,但实际上没有装备的碾压,因此重新回到线上来的时候,虽然说有一点点的优势,但也仅仅只是如此而已。

  前面一级之所以选择避战,主要原因就是因为自己状态不佳,而且已经没有什么法力值了。

  所以没有办法在他的面前继续站稳脚跟。

  但现在大家都是完全的状态,装备方面也是相差不多,因此对于兮夜来说自然就要趁着这个机会先行消化一下简单的状态。

  尤其是自己三个技能已经全都拥有了,所以凭借着自己妖姬的高机动性是完全可以称之打开一套,然后重新回到原来的位置,这么一来的话,到时候自然就能够让自己稍微占据一点的便宜。

  只是当他利用魔影迷踪上前锁链挂在简单身上想要攻击的时候,简单却是轻巧的把他的锁链给躲了过去。

  也就魔影迷踪没有办法躲,但是锁链勾不中的话,没有办法把全部的伤害都打满,其实对于妖姬来说自己的这一套图是已经是没有必要了。

  反手简单就是一个秒切黄牌打在妖姬的身上,将他原地罚站,随后万能牌给出,直接把他的状态压低了一下,然后就是普通攻击出手。

  虽然说他只有两个攻击技能和妖姬比起来的话,似乎也是相差不多的。

  大家都是两个技能打在对方的身上。压力的状态相差不多,可是简单凭借着黄牌把人扔在原地,随后持续进行输出,还是抢占了一些先知。

  虽然说因为普通攻击吸引了小兵仇恨的缘故,两边各自被对方的小兵进行计划,但终究简单凭借着自己多点了两下普通攻击的优势,还是稍微占据了上风。

  当然这有一个前提,就是他直接把对方的锁链给躲开了,不然对方锁链挂在自己身上,把拳套伤害点出来的话,其实它是比较吃亏的。

  毕竟它的e技能只能是一个被动能力,没有攻击加持。

  这也是他在对片的过程之中,比较吃亏的地方。

  不过一技能毕竟是能够增加自己的经济获取效率,所以对于简单而言还是比较能够接受的。日积月累下来可以让自己额外多获得一定的经济加持,装备提升的速度更快。

  对于此种情形,这时候两边在经过一番激烈的交战之后,各自付出了一定的代价,然后拉开了距离。

  而虽然说没有能够占到什么便宜,但自己其实也没有亏损多少,对于兮夜来说一样还是能够接受的,只是比较可惜的是刚刚的锁链没有能够打中,如果锁链打中的话,简单的损失将会更大一些。

  到时候后续推荐之时自己就能够稍微占据一点优势,现在没有能够占据优势的缘故,导致面对对方的时候自己终究不能取得上分的缘故,因此只能是把自己的想法停下来。

  至少在很长一段时间之内自己技能没有转好的话,在都面对这个卡牌的时候是没有什么机会可言的,这想一想就让兮夜心里面感觉可惜。

  但不管怎么说,局势进入到现在这个程度的时候,其实本身就已经注定了,接下来对于两边的人员来说,他们都只能是先行把兵线处理好,然后再继续去找对面打架。

  所以总体上来说的话,进入到现在这个阶段的时候,其实是已经注定了,对于各自而言。都是有着自己的目标的,没有打野过来干扰。

  所以他们就只能是偶尔找对面打架,更多的心思则是在视线上面,只有把兵线吃下来,提升自己的等级,更新自己的装备,如此后续的时候才有一定的战斗力,不然的话说再多全部都是白搭。

  对于这点这时候任何一个人都是非常清楚的,这也是为什么这时候各条线上每个人都在激烈进行争锋的原因。

  毕竟不管是谁都很清楚,这时候只有足够的坚持支持,让自己的装备得到更新,进行提升,到时候再面对对方的时候自己才能够稳占上风。不然如果被对方先占据上分的话,那到时候接下来自己就会持续被对面给压制,如此局势责任是相当糟糕的,而且对于他们来说更是难以容忍的。

  简单在中路取得了一定的优势,但也仅仅只是如此而已,不过在血量互换上虽然说没有能够取得建树,但是简单很清楚,两边在各自这么交换下去的话,到时候自己必然是处于上风的,因为自己身上还带着补品,反观妖姬的补给品早在第一次的时候就已经用掉了。

  而除此之外,还有另外一个原因就是简单,毕竟有着蓝牌可以给自己回来,所以看似是不停的使用技能,可是每次用掉技能之后,又给自己回复一部分能量,实际上这时候自己的状态保持的相当不错。

  反观妖姬频繁使用技能的缘故,导致自己法力值下降的非常快速,而且刚刚的时候进行对拼之时,虽然只有两个技能命中的简单增伤,但它使用的是实实在在的三个技能。

  这么一来的话,反应是消耗速度自然会更加的快速,再加上人家有回来速度,自己却没有,这样一来的话,可想而知自己在使用技能进行消耗之时也会有一定的限制。

  当一个人可以肆无忌惮的使用技能进行压制,反观另外一个人却不能随心所欲进行使用的时候,其实就已经注定了谁更加占据优势一些了。

  更何况这个时候简单在对拼过程之中,似乎并没有怎么占据上风。

  可实际上对于他来说,这一切也并不是那么的重要,毕竟这时候自己因为被动的原因,所以在和对方过对拼的过程之中。

  实际上完全可以趁着这个机会让自己有更多的经济收入,这样一来的话自然就能够让他在后续的时候可以获取更多的装备,如此无形之中直接就拉开了差距。

  有的就有时虽然说缺少了一个技能,但毕竟会在其他的地方对自己进行弥补。

  反观妖姬本来就是一个刺客型的英雄,就是要打线上压制力的,但是在三个技能面对两个技能之时都没有能够取得一定的优势,其实就已经注定了,接下来对于他而言,在和简单进行对症的过程之中,根本就没有能够取得一定的优势。

  如此后续只是对于他来说其实是相当糟糕的,因为简单在和他进行对比的过程之中已经抢占先机,而且可以预见得到后续自己的装备会越来越好。

  反观他自己却是在原地踏步,这么一来的话自然不言而喻,两边这个时候根本就是不对等的。

  不过这个时候简单根本就没有要跟他继续纠缠下去的意思,只是静静的压制他的血量然后就是慢条斯理的吃着自己的兵线。

  反正只要有兵线就吃完全是来者不拒的姿态。

  如此把自己的小兵全部都吃下来不说,还不停的消耗对方的状态。

  干扰对方的补兵,以至于两边这个时候其实是出现了不少的差距的,这对于企业来说当然是非常不妙的。

  毕竟一旦自己的状态被压低或者是补刀也被不停的干扰的话,结果可想而知,在面对简单的时候自己将会彻底陷入了劣势之中,随着时间的持续,到时候对方的优势越来越巨大之下,他甚至是连站在简单面前,都已经失去了。

  好在和原本上一局时候比起来的话,现在的开局已经好了很多了,至少简单这个时候还没有特别明显的优势,至少还算是能够接受的。

  只是想一想这时候简单已经是初步建立了自己的优势,而且凭借着自己的被动能够获取到更多的经济,是两边在对线的过程之中在不当的获取上面,这时候不知不觉出现了偏差,对于兮夜来说还是显得相当郁闷的。

  而简单这个时候一方面是在消耗系列的血线,一方面则是干扰他的不断,以至于两边补的数量出现了明显的差别。

  虽然说也就是十个八个而已,但是在前置十个八个的小兵所带来的经济本身就是不少的,再加上还有这套被动的加成,所以实际数字要比想象中更多一些。

  而明明这个时候两边还没有真正打开局面,但此时EDG的经济获取速度却要比另外一边的we更加的快速,之所以如此自然就是因为中上两个人的存在。

  船长和卡牌两个人都是理财大师。

  可以在和对方对拼的过程之中,通过补刀让自己能够获取到更多的经济收入。

  也是因为这样的原因才导致这个时候不知不觉之中他们就已经在和对方对线之时把经济给拉开了差距,所以对于大一来说自己其实没有什么直观的感受,但是对于上帝视角的观众而言明显能看得到,这个时候EDG这一边经济领先已经达到了2000左右了。

  这是非常罕见的事情,明明没有爆发什么人头,也没有太多的经济压制,可就是在这种情况之下,经济直接来到了如此之多。

  就是因为中上这两个人的。被动收入加成直接来了1000多经济,再加上一些不断干扰,野区压制等等零零碎碎的,全部加起来就有了这么多。

  如果这个时候节奏稍微起来一些,让EDG这一边占据一些优势的话,到时候这个差距还会迅速的拉大。

  特别是中路看起来现在是平稳对线,但是大家都很清楚,这只不过就是因为简单还在和你慢慢的进行发育而已,等到他真正的发挥之时,到时候结果自然是完全不一样的。

  以往的时候简单已经上演过很多次这种情形了,看似前面一直和对方平稳的发育,可实际上不知不觉之中他的经济就比对方多了很多,到时候有了一定的装备作为支撑之下,他会毫不犹豫的针对对方出手。

  这么一来的话情形对于对面而言显然是相当糟糕的,也是因此所以这时候大家自然是知道。不能够光看表面。

  就像是现在好像简单,也就是补刀的时候领先了十个八个而已,并不多,但是除了这十个八个的补刀所带来的经济之外,还有着自己被动加成的几百经济。

  因此在中路对线上来说,这个时候简单的领先已经是相当巨大的了。

  再加上兮夜其实有几个炮车并没有能够吃到,所以实际上经济的差距要比想象中更多一些。

  现在简单说是回去把自己身上的经济转化成为装备的话,那到时候两人身上的装备差距将会一目了然,只是因为两人都是刚刚回家一次,而这时候身上的经济都是带在自己身上的缘故,所以看起来并不是那么的直观。

  等到简单积累了一定的装备优势,再去找对面打架之时,结果可想而知,对方在面对自己的时候,显然是根本就不会有任何的顾虑的。

  所以兮夜现在也是非常的焦急,迫切的想要把自己动起来。

  只是他也很清楚,这时候自己若是敢前去变现进行支援的话,到时候简单会毫不犹豫的兵线往前推进,送到自家防御塔去任由防御塔将之给吃掉。

  如此等到自己回来的时候,这一些兵线全部都被防御塔吃掉,去往边线抓人,到时候总是能够整补一些的。

  可是兵线被防御塔吃掉,而经验没有能够吃到的话,就会导致自己在不知不觉之中和简单之间出现巨大的等级差距。

  这显然是他所不能够接受的,特别是6级对于普通英雄来说是相当关键的。

  不管是妖姬的大招还是卡牌的大招,都是非常经典的技能,这个时候自然都是想着先行到达六级,然后去做到事情。

  如果自己因为是边线支援的缘故,导致等级升级速度比简单更慢一些,到时候简单开启大招前去边线支援,而自己只能眼睁睁看着的话,那对于兮夜来说当然是不能够接受的。

  所以虽然说心里面非常的焦急,迫切想要去往边线单词时,他也只能是按捺住自己的心神,不能够随意动员。

  也是因为这样的原因导致这个时候两个人不管是有着再多的想法,都只能是在中路平稳对线,尽管知道对方现在面对自己的时候已经是有了不少的优势了,但是现在兮夜也只能是面对着这一幕,至少在对方动起来之前自己不能够主动驱动。

  简单这时候也没有要动的意思。

  上路虽然说圣枪哥稍微被压制了一些,但凭借着自己的被动直接就把有兵线等级等优势彻底的弥补了回来,再加上还有这一个回血能力,所以克烈虽然说疯狂的想要消耗他的血线,可实际上也没有讨得了好处。

  如果不是因为你有两个血条的话,这时候早就已经被击杀了,毕竟每次他主动上前的时候,船长的火刀伤害还是非常凶猛的,枪火谈判直接打在他的身上一下子就能点掉不少血量,并且还能用不灭之火回复自身的状态,也是因为这样的原因,所以这时候两人你来我往打过来打过去的,但是始终没有能够将对面给击杀。

  但是野区之中的碰撞这时候有几分意思,因为简单优势的缘故,所以厂长在把自己的野怪给刷了个干净之后,开始主动去入侵野区。

  之所以如此自然,就是因为前面悲伤在旁边进行蹲点的缘故,所以清线速度自然是稍微慢了一些的,也是因为这个原因导致厂长直接占据了优势,所以把自己的野怪吃了之后直接去主动找对面的麻烦,而悲伤碰到他的时候,也只能是退避三舍。

  所以当厂长开始主动去找对方打架的时候,本身就已经注定了,对于EDG这一边来说,自己的优势是相当巨大的,这么一来的话,对方在面对自己时就只能是被动的承受着这一切。

  上中两条线平稳对线,而这时候下路倒是打的非常的激烈,只是因为没有打野帮忙的缘故,所以看是打的非常的激进。

  可实际上也就仅仅只是如此而已,谁也奈何不了谁,所以就只能是被动的承受着这一切,至少暂时来说没有能够激励对方自杀的手段。

  所以他们就只能是消耗一下对方的选项,然后就是干扰对方的补刀,相比之下其实两个辅助显得更加的忙碌,各自都是想要把对方的c位给控制住,然后给他自家c位输出的机会,所以自然是在迫切的寻找机会。

  而小狗和大舅子两人也知道对方的辅助一直在疯狂寻找自己的机会,想要将自己给控制住,然后让对方进行输出,所以自己的站位自然是相当小心的。导致对面这个社会根本就找不到合适的机会针对出售,以至于两边就只能是这么僵持着。

  若想要把卡莎抬起来,但是有小兵的阻隔,就算是他能把人给抬起来,可实际上下了伤害第一时间也没有办法将人给打到。

  反观泰坦这个时候也想要把虾给勾住,到时候配合着卡莎进厂,就算是不能将对面给击杀,至少也可以将对方的状态打掉大半。

  可是真正实施起来之时才发现事情比自己想象的要更加大。

  因为对面一直躲在小兵的很身后,所以每次自己就算是想要用钩子都会被小兵给阻拦下来,这么一来的话迟迟找不到动手的时机。

  两边局势打到现在这个程度的时候,其实就已经是相当明了了了,毕竟各自都是想要趁着这个机会直接针对对方出手,但是偏偏谁都不给对面机会,因此除了补刀消耗一下对方状态之外,别的也根本就做不到了。

  结果就导致这时一时之间谁也奈何不了谁。

  不过其实在血量消耗方面来说的话,终究还是效果这边更占优势的,因为它有一个虚空索敌总是能够在出人意料的角度命中的大舅子的身上。

  以至于mystic面对他的时候,其实也是显得相当的为难。

  毕竟自己手短的缘故导致对方可以轻易的消耗自己,反观自己面对对方的这种输出之时却只能是被动的挨打,完全没有反手之力。

  心中虽然说非常的气愤,但是也知道自己。现在手短的缘故,所以奈何不了谁,就只能是等待自己装备起来之后团战之时再把场子给找回来。

  尽管他自己也不知道有没有这样的机会,但是现在这已经是自己唯一的心理安慰了,如果连这一点心理安慰都没有的话,那或者是对于他来说显然根本就没有任何意义了。

  下路打成这个样子,双方前面的时候自然也是回去进行过补习的,甚至不止一次因为打的血腥残暴的缘故,各自血量降低的非常快速,所以每自己状态不佳了之后,就只能是先把兵线稍微整理一下,然后就选择回去进行布置。

  等到有了足够的状态之后又重新回来继续找对面打架,面对这一种状况,这时候各自都是相当的无奈的,但是当对方主动想要找你打架的时候,有时候你不想要应对也是不行的。

  如此情形似乎是一下子陷入到了一个僵持的状态之中,你不打架我就找你打,那么回去不起来之后,就算是你不打了,我自然也要来找你。

  如此两边的进攻角色一直在相互循环之中,谁也不遑多让。

  各条线上一直在处于纠缠的状态之中,反观这时候悲伤一时之间被常震动的不胜其烦。

  毕竟厂长开始主动入侵自己也去中之后虽然说没有收到什么野怪的收入,可是像牛皮糖一样一直跟在自己的身后,对于悲伤来说也同样是相当头疼的。

  但是这时候就算是他想要找对面打架也实在是无能为力,每次他想要动手的时候,猪妹直接穿墙而过,如此自己除非是莫眼跟上,不然的话根本就追不到他。

  但问题就是瞎子没有几个眼位,所以摸眼毕竟是自己的保命能力轻易不能够使用。

  更何况就算是真的在野区之中打起来了,实际上他也没有这样的想法,因为要在野区中打起来的话,对方中路支援过来,之时结果会是什么样子,可就完全不好说了。

  特别是现在卡牌即将到达六级,一旦他到了六指的话,那到时候不管是他身在任何地方作战中路的简单都能直接把自己的大招给辐射过去,所以他要是在野区中打架的话,根本就等不到自家妖姬支援过来,卡牌必然会率先到达。

  到时候中央两人联动,对于微上来说自己根本就没有幸存的道理,与其如此还不如直接拉开距离。

  虽然说一直有着一个人跟牛皮糖一样,跟在自己的身后,让人非常的厌烦,但是形势比人强的情况下,这时候他除了低头之外也没有别的办法。

  对于这一些这时候简单自然也是尽收眼底的,只是还没有到达六级的缘故,所以他也是有心无力,只能是把自己的心思放在中路位置之上。

  率先压制妖姬的发育,让自己能够更加舒服顺畅一些,这就算是完成了自己的任务了。

  至于别的此事根本就不在自己的考虑范围之内,毕竟自己就只是一个卡牌而已,没有分身之术,这时候也不能够改变场中局势。

  那么就算是关注再多其实也没有任何的意义,与其如此还不如关注一下自己的一亩三分地什么时候才能够把这个妖姬彻底的压死,让他不能在自己的面前继续蹦跶。

  兮夜非常的难受,这时候知道自己打不过简单,所以也不跟他继续打照面了。

  每次都是悄悄的利用魔影迷踪上去把一波兵线裁掉,然后就直接转身离去,使得简单每次想要针对他出手消耗一下他状态的时候,总是抓不到机会。

  以至于只能眼睁睁看着对方在自己的面前蹦跶着离开,毕竟妖姬非常的灵活,反观卡牌其实是一个非常笨重的英雄。

  除了有大招的时候之外,别的时候其实他就只能是在原地被人欺负,没有位移技能,也没有爆发能力,因此对于那些刺客型法师英雄来说自然是最好欺负的点。

  特别是像妖姬这样的英雄,所以在和卡牌进行对战的时候,妖姬本身就是占据一定优势的。

  只不过是简单在这里,因此凭借着自己个人实力上的领先,才能利用这个英雄来压制对方。

  若是换了一个水平和兮夜相差不多的选手的话,这时候面对妖姬之时,显然卡牌根本就不是对方的对手。

  毕竟一个脆皮英雄面对刺客英雄的时候本来就是这么的弱势。

  现在简单却是硬生生的利用英雄的特性直接将这一切都给流转来过来,以至于对方在面对自己的时候只能是被动的应承着这一切。

  兮夜自己也知道自己这时候和简单之间的差距非常的巨大,只是暂时没有办法进行弥补的情况下,只能是被动的默认一切。

  但是好在利用英雄的特性,这个时候他也是在不停的把兵线给清理掉,让简单没有办法动员起来,千万边线去进行支援。

  他觉得自己已经是完成了自己的任务了,至少在到达6级的时候,根本就没有被对面给单线击杀。

  想一想上一把的时候,在短短的时间之内就被对方连续击杀了好几次,以至于局势彻底的崩盘,根本就不在自己的考虑范围之内,对于他来说打击还是相当巨大的。

  不管怎么说,这时候对于简单而言局势还是相当不错的,尤其是利用自己的被动多赚了几百的金币,再加上兵线的清理,所以这个时候和兮夜之间的差距是相当明显的。

  毕竟简单这时候除了有着自己被动的经济加成之外,实际上补的收入也是相当之多的,尽管看起来它的补刀领先并不多,可因为简单的干扰之下,一些像是炮射兵之类的小兵,兮夜没有能够吃到,所以实际上经济差距要比想象中更加的巨大。

  一路无惊无险的直接来到了六级,这时候对于两边的人来说,各自都是送了一口气的。

  因为他们都很清楚,到达6级之后也就意味着他们的这条中路对线基本上就算是宣告一段落了。

  接下来他们的时间将会直接在自己队友的身边精英徘徊,到处去带动节奏,帮助自己队友建立优势,所以两人自然可能能够再度破灭了,基本上都是把兵线往前移送,任由对方处理,然后自己就会直接消失在线上,前往队友的身边。

  因为厂长和悲伤一直在野区中进行纠缠的缘故,简单觉得这时候自己最好的做法就是先把悲伤这个打野给解决掉。

  如此后续对方没有了打野的存在,也没有人能够帮助他们带动节奏。

  这么一来的话,局势就彻底落入到了EDG这边的掌握之中。

  若是不针对悲伤出手的话,认为他一直在那里做事有可能会直接坏了自己的事情。

  所以简单这时候直接再有大招的情况下,第一时间选择飞野区,配合着厂长直接把悲伤给击杀了一次。

  大招落地之后直接黄牌定身,以至于瞎子面对这两人围观之时,连关键技能都没有能够交出来就直接隐身了。

  简单是因为自己清线非常快的缘故,所以率先到达六级,而这个时候打野两人其实还是差了一点点,只要再吃一个野怪就能升级的那种。

  但是终究简单没有给到对方这样的机会,在野区就将对面给击杀了。

  但不管怎么说,这个时候自己的这个大招还是取得了一个开门红的,而且还收获了一选。所以对于他来说,一个大招换个400块钱可以让自己装备速度使得更快速自然是求之不得的。

  因为没有费什么力气,也没有被降低多少血量简单没有回去进行布置,而是重新回到了中路线上。

  谁也没有想到简单,第一个大招如此的果决,他本以为会是上下两条线,怎么也没有想到的是简单会直接针对打野的悲伤出手。

  以至于悲伤一点防备都没有,轻松就被击杀了,当然还是因为厂长就在附近直接先行跟他纠缠的缘故,所以才没有给到对方任何的机会。

  当然就算是没有厂长的存在,简单开启命运之后,其他人所在的位置在他的感应之中自然都是无所遁行的。

  只不过是有厂长在身边跟着自己一起进行输出的话,能够更加快速的把对面给解决掉而已。

  在中路完成了这一波击杀之后,简单收获了一选,然后重新回到线上,接下来自然就能够过得相当舒服。

  哪怕现在简单已经没有了大招的存在,重新回到线上的时候,其实兮夜也没有能够取得多大的领先,毕竟面对简单的时候,对方始终是能够牢牢的把自己给压制着,让他动弹不得的。

  所以实际上看是简单前去支援,而妖姬这个时候也一样能够让自己动起来。

  但兮夜也只是把面前的小兵推过去,然后就是向着下路而去,只是没有想到的是简单并没有。去下路,而是直接跑到野区把背上给抓死了。

  所以在看到这一幕之后,兮夜也是当机立断直接选择折返。

  因为他很清楚简单只在野区之中的话就意味着把悲伤给气上了之后,接下来会快速的回到兵线上去,如果自己不管不顾继续前往下路去帮忙的话,能不能够把小狗两人给抓死他不清楚,但是自己的中路兵线绝对会被简单送进防御塔底下去。

  如此和简单之间的不大差距就会进一步拉大,到时候装备差距越大的话,那么自己在他面前甚至是连对线的资本都没有了。

  正是因为有着这样的顾虑,所以兮夜直接放弃了自己的支援。

  结果就导致简单在面对自己的时候轻松就取得了对位压制,毕竟刚刚简单取得了效果,而自己责任是在野区转悠了一圈,什么都没有能够拿到。

  可想而知对于企业来说打击是何等的巨大。但这时候他很清楚这一些情绪是非常无用的。

  自己必须要在对线的时候稳得住阵脚,不能让对方将自己给击杀获取到更多的优势,不管是吃到兵线或者是干扰自己的补刀,又或者是吃到多层,这一切全部都是拉开优势的方法。

  对于兮夜来说,面对这个卡牌的时候,现在自己已经是没有办法阻拦对方了,但是好在他的第一个大招已经使用掉了,所以接下来很长一段时间之内至少自己的变现还是处于安全的位置。

  如此自己也就不用那么的操心了。

  接下来只要在对线的时候和他进行牵扯,如此后续自然会让他稍微舒服一些,至少没有大招的情况下,简单的威胁并不是那么大。

  简单也不以为既然对方重新回来了,那不过就是重复一开始时候的对局状态而已,直接利用自己的优势将对方给压制的死死的,让他动弹不得,后续自然会让自己在对线的时候过得非常的舒服。

  一血已经到手了,如此和兮夜之间的补刀经济差距将会进一步拉大。

  回去进行补给了之后有了自己的装备之时,到时候自己能够达到更加的强势,激进。

  这么一来的话,对于兮夜来说,其实自己会过得非常的难受。

  只是现在实力不如人的情况下,这一切也只能是被动承受。

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